Legende der Wächter – Geheimnisse der verborgenen Objekte und ihrer Sucher

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July 23, 2016 4:43 PM
Legende der Wächter – Geheimnisse der verborgenen Objekte und ihrer Sucher

Erwerb und Fluch des Suchers

Sucher werden mit einem unstillbaren Verlangen geboren, die verborgenen Objekte zu finden. Dieses Verlangen ist zugleich ihr Geschenk und ihr Fluch. Wer zum ersten Mal Kontakt zu einem Artefakt aufnimmt, riskiert, zum Sucher zu werden. Manche finden nur ein einziges Stück und führen ein ruhiges Leben, andere verbringen ihr ganzes Dasein in endlosen Suchen.
Regeln im Umgang mit den Objekten:

  • Ein Objekt kann nicht verschenkt werden; es lässt sich nur mit Gewalt nehmen, ehrbar erlangen oder nach dem natürlichen Tod des Vorbesitzers erhalten.
  • Das Wegwerfen eines Objekts ist unmöglich – es kehrt durch eine Kette seltsamer Zufälle zu seinem rechtmäßigen Besitzer zurück.
  • Fehlender Umgang führt zum Wahnsinn, und aus dem wahnsinnigen Sucher entsteht ein Wächter.

Der Wächter – ewiger Hüter

Der Wächter ist die unsterbliche Hülle des Suchers, verdammt, sein kostbares Objekt für alle Zeiten zu bewachen. Begegnet er einem neuen Sucher, stellt er eine Reihe von Fragen, Rätseln oder logischen Aufgaben. Wer die Prüfung besteht, erhält das Recht, das Objekt zu besitzen; scheitert er, bleibt er für immer ein Wächter – es sei denn, das Schicksal greift ein.

Bekannte Objekte

Im Folgenden sind einige der berühmtesten Artefakte aufgeführt, um deren Existenz seit Jahrhunderten gesponnen wird.

1. Die Münze

  • Eigenschaft: Wird sie unter die Zunge gelegt, verleiht sie das Wissen aller Sprachen, einschließlich der Sprache der Tiere und verschlüsselter Schriften.
  • Aussehen: Eine gewöhnliche Münze mit rätselhaften Zeichen einer unbekannten Zivilisation.

2. Der Schlüssel

  • Eigenschaft: Öffnet jedes Schloss und schafft ein Portal zu jeder anderen Tür mit einem ähnlichen Schloss.
  • Aussehen: Sieht aus wie ein normaler Schlüssel, ist jedoch mit denselben mysteriösen Inschriften wie die Münze bedeckt.

3. Das Messer

  • Eigenschaft: Schneidet alles, selbst einen Titanblock, und dringt mit dem Griff hindurch.
  • Aussehen: Ein gewöhnliches Küchenmesser ohne erkennbare Markierungen.

4. Die Kette

  • Eigenschaft: Berühren beide Enden gleichzeitig ein Objekt, werden diese für immer verbunden; nur der Besitzer kann sie wieder lösen.
  • Aussehen: Eine eiserne Kette, etwas kürzer als ein Meter, bestehend aus 23 Gliedern.

5. Der Spiegel

  • Eigenschaft: Erzeugt einen perfekten Doppelgänger einer gewählten Person, einschließlich ihres Wächters. Der Doppelgänger ist nicht von der Originalperson zu unterscheiden.
  • Aussehen: Ein rahmenloses, handflächengroßes Spiegelglas, makellos poliert.

6. Die Schale

  • Eigenschaft: Nach der ersten Befüllung mit Flüssigkeit versiegt sie nie; jede neue Flüssigkeit verdrängt die alte vollständig.
  • Aussehen: Ein einfacher Becher mit einem feinen Haarriss.

7. Das Notizbuch

  • Eigenschaft: Alles, was darin notiert wird, kann nicht vergessen werden; der neue Besitzer erhält das Wissen des Vorbesitzers.
  • Aussehen: Ein gewöhnliches Notizbuch, jedoch mit geheimnisvollen Markierungen auf dem Einband, geschrieben in der Sprache der Objekte.

8. Der Wolf

  • Eigenschaft: Ein lebendes Objekt, das Feindseligkeit gegenüber seinem Besitzer spürt, aber ihm dennoch treu bleibt.
  • Aussehen: Ein grün behautes Wesen mit drei Kiefern statt zwei.

9. Die Kamera

  • Eigenschaft: Ein Polaroid‑Fenster, das das Sichtfeld des Besitzers in jede Richtung erweitert; die Wirkung ist auf die Oberfläche des Planeten begrenzt.
  • Aussehen: Eine gewöhnliche Kamera, jedoch mit unverständlichen Gravuren am Gehäuse.

Wechselwirkungen der Objekte

Man sagt, jedes Objekt kann ein bestimmtes anderes zerstören, doch kein Artefakt kann vollständig verschwinden. Zerstörte Gegenstände kehren nach einer Weile zurück, wobei ihr Platz von einem anderen, nach uralten Regeln verbundenen Objekt eingenommen wird.

Letzte Warnung

Ich habe alles aufgeschrieben, was ich wusste, bevor ich gefasst wurde. Diese Aufzeichnung ist dein Tor zu der Welt der Objekte. Solltest du das Gewicht übernehmen, erinnere dich: Suche niemals ein Tagebuch, einen Brief oder andere Hinweise, wenn es nicht absolut notwendig ist. Beschränke dich auf das, was wirklich wichtig ist, sonst riskierst du, der nächste Wächter zu werden – für immer gefangen in einem endlosen Rätsel.
Möge diese Geschichte dein Führer und deine Warnung zugleich sein.

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